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组态王搅拌机的浆叶旋转!
发布时间:2025-09-06        浏览次数:0        返回列表

在组态王中实现搅拌机桨叶的旋转效果,核心是通过 “动画连接” 功能将桨叶图形与 “控制变量” 关联,模拟真实旋转状态(如启停、转速调节)。以下以 “搅拌机桨叶匀速旋转 + 受控启停控制” 为例,分 “图形绘制→变量定义→动画配置→联动控制” 四步详细说明,覆盖静态旋转与动态调速场景:

一、前提准备:明确核心逻辑

搅拌机桨叶旋转的本质是 “图形绕中心点的角度变化”,组态王通过 “旋转动画” 实现这一效果:


  • 用 “角度变量” 控制桨叶旋转角度(如 0~360° 循环);

  • 用 “启停变量” 控制旋转是否生效(如 1 = 启动,0 = 停止);

  • 若需调速,可通过 “转速变量” 关联角度变化的频率(转速越高,角度变化越快)。

二、第一步:绘制搅拌机与桨叶图形(静态画面搭建)

  1. 新建画面
    打开组态王,进入 “开发系统”,点击 “文件→新建画面”,命名为 “搅拌机监控”(分辨率建议 800×600,适配常见触摸屏)。

  2. 绘制搅拌机主体

    • 用 “绘图工具→矩形 / 椭圆” 绘制搅拌机的 “桶身”(如用蓝色椭圆画桶体,灰色矩形画支架);

    • 用 “文本工具” 添加标注(如 “搅拌机 1#”“运行状态”),完成静态主体搭建。

  3. 绘制桨叶图形(关键:确定旋转中心点)
    桨叶需绕 “中心点” 旋转,建议用 “组合图形” 确保旋转时形状不变:

    • 用 “绘图工具→直线” 绘制 2~4 片桨叶(如交叉的两条直线,长度适配桶身,中心交点为旋转轴);

    • 选中所有桨叶直线,右键选择 “组合→组合”,将其合并为一个 “桨叶组”(避免旋转时分散);

    • 调整桨叶组位置,使 “中心点” 与桶身中心对齐(后续旋转会围绕此点进行,若偏移需重新调整)。

三、第二步:定义控制变量(关联动画的 “数据载体”)

在组态王 “数据词典” 中创建 3 个核心变量,用于控制桨叶旋转:


  1. 打开 “数据词典”:点击左侧 “工程浏览器→数据词典→新建”;

  2. 新建变量(按如下参数配置):


变量名变量类型数据类型初始值功能说明
Mixer_Run内存离散布尔型0搅拌机启停控制(0 = 停止,1 = 启动;可关联 PLC 的 I/O 点,如 M0.0,实现外部控制)
Mixer_Angle内存实数浮点型0.0桨叶旋转角度(0~360° 循环,角度变化驱动图形旋转)
Mixer_Speed内存整数整型5旋转转速(1~10 级,数值越大转速越快;也可设为实际转速 r/min,需对应调整)


  1. 保存变量:点击 “确定”,完成数据词典配置。

四、第三步:配置桨叶旋转动画(核心步骤)

选中 “桨叶组” 图形,通过 “动画连接” 将其与 “Mixer_Angle” 变量关联,实现旋转效果:


  1. 打开动画连接窗口
    右键选中桨叶组→选择 “动画连接”,弹出 “动画连接” 对话框。

  2. 配置 “旋转” 动画(关键)

    • 角度变量:选择 “Mixer_Angle”(用此变量的数值控制旋转角度,0°= 初始位置,360°= 一圈);

    • 旋转方向:默认 “顺时针”(可根据需求选择 “逆时针”,角度变量需反向递减,如 360→0);

    • 基准点:选择 “中心”(必须与桨叶组的中心点一致,否则会出现 “偏心旋转”,导致桨叶偏离桶身);

    • 在对话框左侧选择 “旋转”,进入旋转动画配置页;

    • 勾选 “允许旋转”,设置以下参数:

    • 点击 “确定”,完成旋转动画关联。

  3. 配置 “可见性”(可选,优化显示)
    若需在 “停止时隐藏桨叶旋转状态”(或显示静态桨叶),可配置可见性动画:

    • 在 “动画连接” 对话框选择 “可见性”;

    • 勾选 “允许可见性控制”,设置 “可见条件” 为 “Mixer_Run==1”(仅启动时显示旋转的桨叶,停止时隐藏);

    • 若需停止时显示静态桨叶,可复制一个桨叶组,设置其可见条件为 “Mixer_Run==0”,与旋转桨叶组重叠放置(启停时自动切换)。

五、第四步:实现动态旋转(通过命令语言驱动角度变化)

仅配置动画连接无法让桨叶自动旋转,需通过 “命令语言” 编写逻辑,让 “Mixer_Angle” 变量随 “Mixer_Run” 和 “Mixer_Speed” 动态变化:

场景 1:匀速旋转(固定转速,启停控制)

用 “应用程序命令语言” 实现 “启动时角度循环增加,停止时角度冻结”:


  1. 打开命令语言编辑:点击 “工程浏览器→命令语言→应用程序命令语言”;

  2. 选择 “循环执行”(执行周期设为 “100ms”,即每 0.1 秒更新一次角度,周期越短旋转越平滑);

  3. 编写如下代码:


c

运行

// 搅拌机启动时(Mixer_Run=1),角度每100ms增加,实现匀速旋转if (Mixer_Run == 1){
    // 角度增加量=转速系数×0.1(100ms周期),此处转速系数设为5(可调整)
    Mixer_Angle = Mixer_Angle + 5 * 0.1;  
    // 当角度超过360°时,重置为0°,实现循环旋转
    if (Mixer_Angle >= 360)
    {
        Mixer_Angle = 0;  
    }}// 停止时,角度保持不变(冻结当前位置)else{
    Mixer_Angle = Mixer_Angle;  // 可省略,默认保持}


  1. 保存代码:点击 “确定”,完成匀速旋转逻辑配置。

场景 2:调速旋转(通过 Mixer_Speed 变量控制转速)

若需实现 “转速可调”(如 1~10 级调速),修改命令语言中的 “角度增加量”,与 “Mixer_Speed” 关联:


c

运行

if (Mixer_Run == 1){
    // 角度增加量=转速等级×0.1(转速等级越高,增加越快,旋转越慢)
    // 例:Mixer_Speed=1→0.1°/100ms(1圈需360000ms=6分钟);Mixer_Speed=10→1°/100ms(1圈需36000ms=0.6分钟)
    Mixer_Angle = Mixer_Angle + Mixer_Speed * 0.1;  
    if (Mixer_Angle >= 360)
    {
        Mixer_Angle = 0;  
    }}


  • 若需 “转速 = 实际 r/min”(如 100r/min),需换算角度增加量:
    100r/min = 100 圈 / 60 秒 ≈ 1.666 圈 / 秒 → 每 100ms 旋转角度 = (1.666×360°)×0.1 = 60°/100ms,代码可改为:
    Mixer_Angle = Mixer_Angle + (Mixer_Speed * 360 / 60) * 0.1;(Mixer_Speed 设为实际转速,如 100)。

六、第五步:添加控制界面(实现手动启停与调速)

为方便操作,在画面中添加 “启停按钮” 和 “转速调节滑块”,关联对应变量:


  1. 添加启停按钮

    • 用 “绘图工具→按钮” 绘制按钮,双击按钮进入 “按钮属性”;

    • 勾选 “按下时置 1”,选择变量 “Mixer_Run”(按下按钮,Mixer_Run=1,启动旋转;再次按下可设为 “按下时置 0”,实现 toggle 控制);

    • 按钮文本设为 “启动 / 停止”,完成配置。

  2. 添加转速调节滑块(可选)

    • 用 “绘图工具→滑块” 绘制滑块,双击滑块进入 “滑块属性”;

    • 选择 “关联变量” 为 “Mixer_Speed”,设置 “最小值 = 1”“最大值 = 10”(或对应实际转速范围,如 0~300);

    • 添加文本标注 “转速调节”,完成配置。

七、常见问题与解决方案(旋转异常排查)

1. 问题 1:桨叶旋转时 “偏心”(偏离桶身中心)

  • 原因:桨叶组的 “旋转基准点” 未设为 “中心”,或绘制桨叶时中心点与桶身中心未对齐;

  • 解决:
    ① 重新选中桨叶组,进入 “动画连接→旋转”,确认 “基准点 = 中心”;
    ② 若仍偏心,删除现有桨叶组,重新绘制:先在桶身中心画一个小圆(标记中心点),再围绕小圆画桨叶,合并后删除小圆。

2. 问题 2:启动后桨叶不旋转,Mixer_Angle 变量不变

  • 原因:
    ① 命令语言未启用 “循环执行”,或执行周期过长;
    ② Mixer_Run 变量未设为 1(按钮未正确关联变量,或 PLC 控制时 I/O 点未触发);

  • 解决:
    ① 检查 “应用程序命令语言” 的 “循环执行” 是否勾选,执行周期设为≤200ms;
    ② 在 “数据词典” 中查看 Mixer_Run 的 “当前值”,若为 0,检查按钮关联或 PLC 信号是否正常。

3. 问题 3:旋转时桨叶 “卡顿”(不流畅)

  • 原因:命令语言执行周期过长(如 500ms),或计算机性能不足;

  • 解决:
    ① 缩短命令语言执行周期(如 100ms),减少每次角度增加量(如从 0.5° 改为 0.1°);
    ② 关闭组态王中其他不必要的画面或动画(如复杂的趋势图、大量静态图形),降低资源占用。

八、进阶优化:关联实际 PLC 控制(工业场景)

若需与西门子 / 三菱 PLC 联动(如 PLC 输出 “启动信号” 控制桨叶旋转),只需修改 “Mixer_Run” 变量的类型:


  1. 进入 “数据词典”,编辑 “Mixer_Run” 变量;

  2. 将 “变量类型” 从 “内存离散” 改为 “I/O 离散”,选择对应 PLC 的驱动(如 “西门子 S7-200 SMART”);

  3. 配置 “设备地址”(如 PLC 的 M0.0,即启动信号的地址),点击 “确定”;

  4. 此时 PLC 的 M0.0=1 时,组态王中 Mixer_Run=1,桨叶自动旋转;M0.0=0 时,旋转停止,实现工业现场的联动控制。

总结

组态王实现搅拌机桨叶旋转的核心流程是:


  1. 绘制 “中心点对齐” 的桨叶组图形;

  2. 定义 “启停 / 角度 / 转速” 变量;

  3. 配置 “旋转动画” 关联角度变量;

  4. 用 “循环命令语言” 驱动角度变化;

  5. 添加控制界面实现手动操作。


按此步骤操作,可快速实现平滑的旋转效果,且支持与 PLC 联动,满足工业监控场景的需求。若需添加 “旋转故障报警”(如角度变量异常)或 “旋转方向切换”,可进一步扩展变量与命令语言逻辑。

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